miércoles, 9 de noviembre de 2016
miércoles, 2 de noviembre de 2016
¿Qué es una ortesis o prótesis?
El empleo de la ortesis o prótesis en el área clínica tiene un enfoque en la ortopedia y en la rehabilitación con el fin de proporcionar al usuario el derecho de reintegrarse a sus actividades cotidianas de la vida con la ayuda de algún suplemento que ayude con la locomoción del paciente, con la integración y le facilite en la realización tanto de las actividades de la vida diaria como las actividades instrumentales de la vida diaria.
Una ortesis se puede definir como un dispositivo mecánico, que ejerce fuerza sobre algún segmento del cuerpo, las cuales ayudan a corregir, estabilizar, proteger y enfocarse en la integridad y el cuidado del paciente. Por otro lado, las prótesis se definen como una extensión artificial que reemplaza una parte del cuerpo que falte, por el contrario, estas aportan un suplemento al cuerpo.
En general se puede decir que el uso de las prótesis como de las ortesis además de sustituir una función de algún segmento del cuerpo ayudan a modificar los aspectos funcionales o estructurales del sistema neuro-esquelético que se encuentre dañado y a su vez también realizan una función estética, generándole al usuario cierto grado de confianza y seguridad para desenvolverse en las diversas ocupaciones, proporcionando una ayuda para que se lleve a cabo la rehabilitación.
De acuerdo a lo mencionado anteriormente es que se nos hace importante destacar la tecnología que ha ido evolucionando con el pasar de los años y han sido una ayuda para la rehabilitación de los pacientes, puesto que la tecnología ha permitido diseñar y crear una infinidad de cosas para el mejoramiento de las facultades humanas, y así satisfacer las necesidades y los deseos de las personas.
Diversas tecnologías y sus desarrollos se han podido aplicar a variadas áreas, siendo una de las más importantes en el área de la salud.
Desde nuestro interés ligado a nuestra carrera Terapia Ocupacional, nos ha llamado la atención, el impacto y la ayuda que para una persona que le sea necesario, puede ser una ortesis o una prótesis, que son ayudas técnicas específicamente elementos que corrigen o facilitan la ejecución de una acción, una actividad o un desplazamiento, procurando de esta manera él ahorra de energía y mayor seguridad para la persona.
Además de ser un factor importante en la área de ocupación de juego y también de ocio y tiempo libre, son necesarias para las necesidades que se ven reflejadas en usuarios que presentan dificultades para realizar actividades básicas de la vida diaria como lo son la alimentación, vestirse, ducharse, entre otras; han llevado al ser humano a crear nuevas técnicas y formas para generar una rehabilitación más óptima, es por esto que el proyecto de generar prótesis con lego realizado por el Colombiano Carlos Arturo Torres Tovar trae consigo el objetivo de dar principalmente a los niños una prótesis que los ayude a mejorar su calidad de vida, pero que al mismo tiempo sea una herramienta que los integre a la sociedad, ya que no es sencillo ser niño y no contar con una extremidad de tu cuerpo y esta nueva forma de crear prótesis ayuda a que el niño se sienta orgulloso de tener una ayuda técnica mucho más entretenida que las prótesis que normalmente se utilizan. Puesto que las prótesis que existen, principalmente que sustituyen extremidades del cuerpo como lo son los brazos y piernas, han tenido un gran avance e incluso muchas veces se llegan a confundir con las extremidades reales, pero en el caso de los niños, se necesita y requiere de algo que además de ayudarlo con sus actividades básicas les haga sentir orgullosos de usarlas. Es por esto que se implementa el brazo robótico IKO, el cual le permite al usuario hacer las acciones típicas y básicas de un brazo como recoger objetos, manipular botones y manijas. Pero lo más importante es que no solo se pensó en la realización de las AVD, también se consideró el significado que iba a tener esta prótesis por lo que se generó un dispositivo el cual posee varias partes y piezas que son desmontables para que el usuario en este caso los niños utilicen las piezas que componen los lego y lograr modificar las prótesis transformándolas en diversas herramientas y conceptos que pueden ir desde una nave espacial, una linterna hasta una excavadora.
RELACIÓN ENTRE TERAPIA OCUPACIONAL Y LA TECNOLOGÍA
Esta relación existente entre las tecnologías y la Terapia Ocupacional se ve demostrada por Carlos Arturo Torres Tovar diseñador del Instituto UMEA de Suecia, éste inventó una prótesis especialmente para niños la cual llamó “IKO”, que tiene como característica ser compatible con fichas de LEGO para que cada prótesis pueda ser personalizada por la persona que la utilice. Carlos que en agrupación con LEGO LABS y la fundación CIREC, que se dedica a la atención solo de niños en situación de discapacidad en Colombia, se unieron con la finalidad de darle a los niños más confianza. Para la creación de esta prótesis Carlos y sus colaboradores se enfocaron principalmente en tres criterios: la habilitación de movimientos multidireccionales, fácil comprensión de conexión y el sentimiento funcional cuando se acciona.
Esta prótesis cuenta con una mano con cuatro dedos la cual permite cambiarse por completo por una hecha de piezas de LEGO, lo que genera que el niño pueda crear y diseñar a su manera, que fomente la originalidad y que en funcionalidad pueda ser ocupada con las articulaciones necesarias.
La capacidad de generar no solo una prótesis de brazo, sino que también un juguete y una herramienta que origine las aptitudes de un niño, destacan la gran innovación para transformar un instrumento que le dé al niño un mecanismo social y de aprendizaje ayudándole a expresarse de mejor manera.
El éxito de IKO
En relación a la movilidad, IKO consiste en varios motores y sensores que detectan los movimientos musculares del resto de la extremidad y estos los transmiten a las piezas de las prótesis, IKO es alimentado con una batería recargable. Esto le permitirá a la prótesis poder tomar objetos, manipular botones y hacer las tareas normales de un brazo robótico. Tanta fue su relevancia en el área de la tecnología y la salud que fue premiada en los CANNES LIONS, el festival más grande para profesionales creativos, debido a que la creatividad que ocasiona IKO le dará al niño la originalidad para convertir la mano en lo que él desee.
Siendo esta una mezcla de juguete y prótesis funcional con la cual se espera mejorar la vida colectiva de los usuario, además de la capacidad para desmontar y montar nuevas figuras y formas en el brazo ortopédico, en donde el usuario contará con un pequeño adaptador motorizado con una batería recargable que le servirá para mover las piezas y jugar con su ‘Lego-brazo’.
Donde la tecnología toma un nuevo rumbo para la salud de los usuarios, siendo este nuevo invento un claro ejemplo de cómo la tecnología puede ayudar a mejorar la vida de personas. En el terreno de las prótesis, por ejemplo, la impresión en 3D ha revolucionado el mercado y ha hecho posible la creación de prótesis que simulan el brazo de ironman o el propio proyecto IKO.
Sociedad inclusiva, como un factor muy importante.
En Chile, se formó la fundación prótesis 3D, dedicada a mejorar la calidad de vida de las personas que necesiten de prótesis, sin distinción, enfatizando en su inclusión a la sociedad y complementando sus capacidades motoras, a través de la elaboración personalizada y eficiente de prótesis adaptables y de cero costos para los beneficiarios.
Es bastante interesante el abordar este tema, ya que consideramos muy bueno que por medio de la tecnología vayan naciendo tantos avances en el área de la salud, principalmente niños, que esta nueva forma de crear prótesis ayude a la inclusión social, ya que según la psicología los niños no son conscientes de que presenten alguna discapacidad, sino que es la sociedad la que hace notar que no es igual al resto de las personas, nos encontramos en tiempos en donde la discriminación y exclusión se dan en cualquier momento del día y muchas veces los niños llegan a una crueldad inimaginable, esta nueva implementación permite que los niños que la posean generen una identidad y encuentren sus gustos por ciertas cosas, además les genera un mayor nivel de imaginación e innovación al momento de crear los diseños que deseen en su prótesis de lego. Este medio le permite al niño que presenta la discapacidad, la integración con otros niños mediante el juego, el cual muchas veces es el principal motor para un buen desarrollo biológico, psicológico y social en la vida más adelante, además permite disminuir los prejuicios que se tiene de las personas diferentes y aumentar el disfrute de una ocupación tan significativa para los niños como lo es el juego, esto ayuda a ver su prótesis de una manera mucho más natural y permite que la asimilación de que presenta una discapacidad física sea mucho menos dolorosa.
La tecnología y la inclusión
Cabe destacar que muchas veces olvidamos que el principal objetivo de la tecnología es ayudar a las personas, en donde nos obsesionamos con los avances tecnológicos que se han producido en los últimos años que nos permiten disfrutar del ocio y tiempo libre o simplemente nos ayuda a tener una vida más fácil, como si fuera lo máximo a lo que un ser un humano puede aspirar, sin considerar que la misma tecnología que enloquece a muchos puede servir para algo más.
IKO es un invento más importante que un iPhone, más divertido que muchas videoconsolas y aporta más a la vida de las personas que un celular. Capaz de convertir un trauma en un juego al que un niño está deseando jugar.
Perder un brazo cuando eres un menor de edad, o nacer sin él, no es solamente un déficit físico, sino también psicológico y social. Los niños se sienten distintos a los demás y no lo entienden, y a veces sufren el rechazo y las burlas de sus compañeros de colegio. Esto puede llevarles a aislarse de los demás, incluso de su propia familia. Por lo que se espera que el niño no vea la prótesis como un objeto extraño que lo diferencie de los demás, sino como un juguete el cual despierta su imaginación. Marc Cronin
Este tipo de ideas se ha replicado en diferentes partes del mundo, el Inglés Marc Cronin de 32 años de edad fue diagnosticado desde temprana edad de una diabetes de tipo 2, lo que generó como una causa de esta, una amputación de su pierna izquierda. Hasta hace muy poco tiempo Marc seguía esperando una prótesis para su pierna, para que con la ayuda de esta pudiera volver a caminar y volver así a tener una mejor movilidad funcional. A principios de Septiembre de este año, cansado mientras seguía en la lista de espera de su país para obtener una prótesis de su pierna izquierda decidió ocupar los legos de su hija para construirse el mismo una ingeniosa prótesis. Aunque no puede caminar con la prótesis, al menos puede mantenerse de pie con ella, cumpliendo según el uno de los objetivos desde la amputación.
Conclusión.
A modo de conclusión creemos que es ingenioso que a partir de un juguete se pueda crear un elemento tan necesario para ciertas personas, en el primer caso además de que esta prótesis sea creada para niños ayudándolas a aumentar su nivel de imaginación e innovación, podría ser aplicada a adolescentes, los cuales en esta etapa de la vida están muchas veces en busca de una identidad propia y esta integración de LEGOS podría ayudarles en ese sentido, ayudándolas a conocer de mejor manera los gustos que los definirán en el futuro, esto también podría ser empleado en adultos y adultos mayores, mejorando quizás su calidad de vida de manera más intrínseca, en el sentido de que algunas personas que no presentan alguna extremidad ya sea porque nació así o la perdió en algún momento a lo largo de su vida, las personas que se encuentran en este momento de su vida y presentan alguna discapacidad física muchas veces se sienten inútiles en la sociedad en la cual estamos inmersos, finalmente esto podría ser utilizado como un tipo de intervención principalmente para aumentar la motivación intrínseca de las personas más adultas.
Suscribirse a:
Entradas (Atom)








